主講老師: | 尹宏剛 | |
課時安排: | 1天/6小時 | |
學(xué)習(xí)費(fèi)用: | 面議 | |
課程預(yù)約: | 隋老師 (微信同號) | |
課程簡介: | 沙盤模擬,是一種實戰(zhàn)演練的培訓(xùn)方式,通過構(gòu)建微縮的企業(yè)運(yùn)營環(huán)境,讓參與者身臨其境地體驗管理決策的全過程。在有限的時間內(nèi),參與者需組建團(tuán)隊,面對市場變化、資源限制等挑戰(zhàn),制定并執(zhí)行企業(yè)戰(zhàn)略,包括生產(chǎn)規(guī)劃、市場營銷、財務(wù)管理等關(guān)鍵環(huán)節(jié)。沙盤模擬不僅考驗個人的決策能力,更強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊協(xié)作與溝通,幫助學(xué)員在模擬中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中成長,深刻理解企業(yè)運(yùn)營的邏輯與復(fù)雜性。 | |
內(nèi)訓(xùn)課程分類: | 綜合管理 | 人力資源 | 市場營銷 | 財務(wù)稅務(wù) | 基層管理 | 中層管理 | 領(lǐng)導(dǎo)力 | 管理溝通 | 薪酬績效 | 企業(yè)文化 | 團(tuán)隊管理 | 行政辦公 | 公司治理 | 股權(quán)激勵 | 生產(chǎn)管理 | 采購物流 | 項目管理 | 安全管理 | 質(zhì)量管理 | 員工管理 | 班組管理 | 職業(yè)技能 | 互聯(lián)網(wǎng)+ | 新媒體 | TTT培訓(xùn) | 禮儀服務(wù) | 商務(wù)談判 | 演講培訓(xùn) | 宏觀經(jīng)濟(jì) | 趨勢發(fā)展 | 金融資本 | 商業(yè)模式 | 戰(zhàn)略運(yùn)營 | 法律風(fēng)險 | 沙盤模擬 | 國企改革 | 鄉(xiāng)村振興 | 黨建培訓(xùn) | 保險培訓(xùn) | 銀行培訓(xùn) | 電信領(lǐng)域 | 房地產(chǎn) | 國學(xué)智慧 | 心理學(xué) | 情緒管理 | 時間管理 | 目標(biāo)管理 | 客戶管理 | 店長培訓(xùn) | 新能源 | 數(shù)字化轉(zhuǎn)型 | 工業(yè)4.0 | 電力行業(yè) | | |
更新時間: | 2024-07-15 14:09 |
【引言】:
ü 用嶄新的思維,到市場中去捕獲更多的“獵物”。
ü 別人都走的路,雖然好走,但風(fēng)景也被糟蹋的差不多了。
ü 拷貝、復(fù)制成功者的方法也是一種不錯的選擇。
【認(rèn)識沙盤】:
沙盤模擬培訓(xùn)是一種具有極強(qiáng)實戰(zhàn)色彩的管理培訓(xùn)課程。是西方知名商學(xué)院借鑒軍事演習(xí),開發(fā)出的優(yōu)秀高端培訓(xùn)模式。
軍事演習(xí)是通過紅、藍(lán)兩軍在戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)上的不斷對抗與較量,達(dá)到檢驗和提高指揮員作戰(zhàn)能力的目的。而沙盤模擬培訓(xùn)則是由參加學(xué)習(xí)的企業(yè)中、高層經(jīng)理組成幾個相互競爭的模擬公司,圍繞與培訓(xùn)主題相關(guān)的經(jīng)營活動,完成演練與學(xué)習(xí)。
【課程簡介】:
《狩獵者》——創(chuàng)新思維沙盤模擬培訓(xùn)課程旨在通過運(yùn)用現(xiàn)代沙盤教學(xué)方法,告訴參與者在紅海的市場中,競爭的激烈和殘酷性是置身事外的人無法想象的。通過拼價格、拼服務(wù)、拼售后……等一系列常規(guī)手段所獲得的利潤空間,會被越來越精明的顧客壓榨的越來越小。從而用對比的形式引出藍(lán)海戰(zhàn)略、逆向思維等培訓(xùn)理念。從而樹立管理者新穎的市場經(jīng)營思維模式,切實提升企業(yè)效益,從而達(dá)到競爭不敗的境地。
大山中有四種動物,分別是“豬、鹿、兔、雞”,每種動物的市場價值是不一樣的。山前有一條河,河上有一座沒有橋板的浮橋,浮橋是進(jìn)山的必經(jīng)之路。有幾個狩獵部落準(zhǔn)備進(jìn)山狩獵,但是誰的橋板都不足以支撐獨自過橋。要想進(jìn)山必須合作。但每個部落都有狩獵計劃指標(biāo)的生存壓力,所以在狩獵過程中就產(chǎn)生了互相壓價、爾虞我詐的種種行為。就是在這樣一種氛圍下,讓學(xué)員體會到市場中要想取勝,僅僅是靠各種常規(guī)手段是不行的,必須要開拓創(chuàng)新,從而最終使得本部落走出“紅海”,確立在同行業(yè)中的霸主地位。
【培訓(xùn)意義和收獲】:
經(jīng)過學(xué)習(xí),學(xué)員對市場經(jīng)濟(jì)的認(rèn)識更加全面和清晰。通過6—8輪持續(xù)的演練和調(diào)整,學(xué)員將深刻體會到到底是什么束縛住了我們的手腳。競爭已經(jīng)白熱化了,再不創(chuàng)新只有死路一條。但是又不能胡創(chuàng)新,不能亂創(chuàng)新。
1. 別人的經(jīng)驗未必符合你的現(xiàn)實情況,“見路就走”就是懶人思維,也是我們愿意心甘情愿的步入紅海的原因所在。
2. 結(jié)合沙盤中的表現(xiàn),通過分析生動鮮活的現(xiàn)場案例,開始講解什么是創(chuàng)新,以及創(chuàng)新的誤區(qū)。通過模擬經(jīng)營,讓學(xué)員認(rèn)識到同業(yè)競爭中雖然也有合作空間,但畢竟是極少數(shù)。
3. 創(chuàng)新思維測試,衡量創(chuàng)新的三個維度。
4. 用沙盤當(dāng)引子,從而引出七個創(chuàng)新工具。
5. 七個創(chuàng)新方法中的“引擎”是什么?
6. 熟練使用創(chuàng)新工具
【培訓(xùn)對象】:高層、中層、基層……等
【培訓(xùn)規(guī)?!浚?/span>50人
【授課時間】:2天
【課程大綱】:
一、創(chuàng)新全接觸
沙盤思考:
豬、鹿、兔、雞就那么多?大家都是聰明人,光靠勤奮是不能完勝對手的。怎么樣才能讓自己的隊伍更“聰明”一些呢?
1. 什么是創(chuàng)新?
2. 什么是創(chuàng)意?
3. 左腦、右腦你用哪個多一些(視頻測試題)
4. 創(chuàng)意能力測評
5. 評估創(chuàng)意能力的三個指標(biāo)
ü 流暢性:思維的速度
ü 變通性:思維的靈活度
ü 新穎性:思維的深度
6. 老師點評:你為什么不會創(chuàng)新?
二、創(chuàng)新訓(xùn)練:創(chuàng)新七劍
七劍第一劍:莫問劍(六頂思考帽中的綠帽子)
沙盤思考:
在討論捕獵計劃時,顯然大家對捕獵方案有分歧,有沒有在團(tuán)隊束手無策時,能幫我們找到刺激靈感的方法呢?
特性:無拘無束、變換莫測
用途:專門解決公司定位、產(chǎn)品更新、方案策劃等層面的創(chuàng)意問題
原理解析:用生活中隨處可見的物體作為誘導(dǎo)工具,從而引發(fā)創(chuàng)意,加上邏輯推理,形成創(chuàng)新觀點。
案例學(xué)習(xí):展會上的概念車
體驗訓(xùn)練:情景引導(dǎo),小組創(chuàng)意體驗活動(來自創(chuàng)業(yè)者的疑惑)
附件:世界咖啡團(tuán)隊創(chuàng)意活動
老師點評:從風(fēng)投的角度看大家的創(chuàng)意!
七劍第二劍——游龍劍(逆向思維法)
沙盤思考:
我們捕到的獵物已經(jīng)和其他隊伍差不多了——領(lǐng)跑者與跟隨者的差距越來越小,光拼性價比是不行了,怎么才能走出紅海,走進(jìn)藍(lán)海呢?
特性:龍騰九霄、變化無常。
用途:專門解決產(chǎn)品及服務(wù)方面的創(chuàng)新問題
原理解析:藍(lán)海戰(zhàn)略
一說喬布斯——藍(lán)海戰(zhàn)略四步法
案例學(xué)習(xí):NOKIA的敗,蘋果的勝
體驗訓(xùn)練:情景引導(dǎo),小組創(chuàng)意體驗活動(來自皮皮魯?shù)闹腔郏?/span>
“635”工作法團(tuán)隊創(chuàng)意比拼
老師點評:如何激活組織內(nèi)部的沉默分子
七劍第三劍——青干劍(概念萃取法)
沙盤思考:
他們那個部落的捕獵方法真好,咱們也學(xué)習(xí)一下吧。
——第一個發(fā)明者進(jìn)入市場后,可以占到29%的市場份額;快速跟進(jìn)者可以占到21%的市場份額。做個快樂的快速跟進(jìn)者,也不錯。但關(guān)鍵是在知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)越來越嚴(yán)格的情況下,怎么跟?如何跟?
特性:以己之長,攻彼之短。
用途:專門解決產(chǎn)品及服務(wù)方面的創(chuàng)新問題
原理解析:模仿≠山寨
模仿是有章可循的
企業(yè)案例:殺不死的小企鵝——《狗日的騰訊》
概念萃取法的四個要素:
1. 目的概念:試圖做什么?目的是什么?
2. 原理概念:如何運(yùn)作的?如何達(dá)到目的?
3. 價值概念:有點是什么?客戶為什么喜歡?
4. 特征概念:外觀或功能設(shè)計有什么不同之處?
體驗訓(xùn)練:小組創(chuàng)意體驗活動(學(xué)員工作中的實際案例)
老師點評:什么是模仿?什么是山寨?
七劍第四劍——競星劍(極度夸張法)
沙盤思考:
在出幾塊橋板這個問題上,游說其他部落按照自己的想法辦事可真費(fèi)勁,看來在營銷自己的產(chǎn)品和想法時,也是有技巧的。
特性:流星追月,收放自如。
用途:專門解決企業(yè)及服務(wù)方面的營銷創(chuàng)新問題
原理解析:用F、A、B法則將你的產(chǎn)品“吹”上天
企業(yè)案例:LEVI ‘S廣告反推Feature、Advantage、Benefit
體驗訓(xùn)練:小組體驗創(chuàng)意活動(RPG角色扮演:給自己公司的產(chǎn)品做一則廣告策劃案)
老師點評:腦白金的廣告讓史玉柱從新崛起
七劍第五劍——日月劍(Alternative)、Because、Cut工作法)
沙盤思考:
討論太復(fù)雜了,流程不順,導(dǎo)致錯過了最佳狩獵期。怎么辦?改!
特性:長攻短打,削鐵如泥。
用途:是對于改進(jìn)公司流程,提高公司效率非常好的創(chuàng)新工具。
原理解析:將貌似合理卻不合理的流程,減掉
案例分享:IBM公司
體驗訓(xùn)練:小組體驗創(chuàng)意活動(來自學(xué)員公司內(nèi)部的流程優(yōu)化案例分析)
老師點評:來自麥肯錫的智慧
七劍第六劍+第七劍——天瀑劍+舍神劍
特性:雙劍合璧,所向披靡。
用途指向:將前幾種工具組合運(yùn)用,從而提高企業(yè)解決創(chuàng)新類問題的能力
原理解析:
案例分享:國內(nèi)外優(yōu)秀廣告案例分享
1. 是否可以概念萃取?
2. 是否可以換個角度?
3. 是否可以“大”一些?
4. 是否可以“小”一些?
5. 是否可以組合?
6. 是否有其他用途?
7. 是否可以改變?
8. 是否可以改進(jìn)?
體驗訓(xùn)練:小組創(chuàng)意體驗活動(小組成員公司案例)
老師點評:八個維度助你成為創(chuàng)新達(dá)人
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